
- Pozycja w BGG
- BGG #242
- Ocena BGG
- 7,5
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
- 3–6 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 3,7/5
- 2011

2004
Pomoc w zasadach gry Struggle of Empires
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Struggle of Empires to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–7 graczy, z rozgrywką trwającą 180–240 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Martin Wallace. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Income i Loans.
Po angielsku
Struggle of Empires recreates the various wars fought between the European powers as they attempted to become the dominant force in Europe and the rest of the world during the eighteenth century. Build armies and fleets, make alliances, establish colonies, improve your economy, and ultimately wage war to expand your empire. Be careful, though, as a profligate country can end up being consumed by revolution. From the designer: Think of Civilization/Age of Renaissance set in the 18th century. Players take the role of one of the major powers of the period and fight in both Europe and the colonies. The twist to the game is that in each war, players must form into two alliances. Once allied with a player, you cannot fight each other. This means that you do not have the backstabbing of Diplomacy to worry about; if he's allied, he's with you until the end of the war. This means that a player has to think carefully about who he wants to fight against and who he wants to ally with. Very often he will want to ally with his natural enemy and go to war with the guy who doesn't really want to fight him. On top of this, you have lots of improvement tiles that you buy to shape your empire, plus alliances with minor powers, and the possibility of going into revolution. Even though it is a big empire building game, it will scale from 3 to 7 players and has pretty simple rules.
Według katalogu Struggle of Empires obsługuje od 2 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Struggle of Empires wynosi 180–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Struggle of Empires wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Struggle of Empires ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Struggle of Empires należy do tych kategorii: Fighting, Economic i Territory Building. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Income i Loans. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Struggle of Empires to: Martin Wallace. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Struggle of Empires figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.