
- Pozycja w BGG
- BGG #1318
- Ocena BGG
- 7,2
Conspiracy: Abyss Universe
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,8/5
- 2019

2014
Pomoc w zasadach gry Sultaniya
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sultaniya to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Charles Chevallier. Główne mechaniki: Set Collection, Tile Placement i Pattern Building.
Po angielsku
The sultan has issued a decree: Whoever can build the most amazing palace in the city of Sultaniya will be made Grand Vizier. Become a character from 1001 Arabian Nights and build graceful minarets, dazzling gates and soaring cupolas to draw the eye of the sultan and carve your name in history. Players will carefully select the best building tiles to erect the most impressive structures, scoring points for following patterns and fulfilling secret objectives. Earn sapphires, and use them to secure the services of the mighty Djinn, whose aid will be invaluable in your quest to create the most stunning palace the city has ever seen. Game play: Players start out with a board, with a "triangle" of 3-tiles worth built, and have to expand that out to make the best (most VP-earning) palace. There are separate stacks of tiles for each layer of the palace, color coded (blue, red, green, and sky). Besides the color-coded levels, there are attributes that have to match up, like doorways and columns. To get tiles, players reveal tiles from one pile and display them in front of the pile (up to 3 can be showing - the top of the pile is face up but can't be taken) and then choose a tile from any of the available tiles in any color. You try to choose a tile that will give you points and/or gems. The gems let you buy genies, which have special powers like building twice in one turn, or moving a tile you previously placed. Players are limited by the edges of the starting board, including the bonus tiles (question marks). You have to have at least one tile beneath you to build, and you can't make a hole in the palace, so things are somewhat constrained. The tiles are two-sided and can be flipped if you need the mirror-image tile. Each player board has attributes that score points, like windows or plants. You also have 2 hidden objectives/bonuses, which might be points for making a column of windows. The game ends when someone builds their fifth sky tile. The player that scores the most points is the winner.
Według katalogu Sultaniya obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sultaniya wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sultaniya wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sultaniya ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sultaniya należy do tych kategorii: Puzzle, City Building i Arabian. Główne mechaniki to Set Collection, Tile Placement i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sultaniya to: Charles Chevallier. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sultaniya figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.