Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor
Ocena BGG
7,3

Dodatek do Super Dungeon Explore

Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor

2012

Pomoc w zasadach gry Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 10+
  • Złożoność 2,6/5

Asystent zasad gry Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor to dodatek do gry Super Dungeon Explore wydany w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: John Cadice, Chris Birkenhagen i Deke Stella. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Game description from the publisher: Into the Fiery Depths! Delve into the next level with Caverns of Roxor, the first major expansion to Super Dungeon Explore. Expand game play for both Hero and Consul players, and build your battle strategy with new monsters, heroes, and treasures. This expansion includes: 31 fully assembled Soda Pop Miniatures New Boss: Roxor, and his assistant, Rock Gut the Troll 3 New Heroes: Princess Ruby, Deeproot Scout, and Star Guild Scrapper New minions with unique treasure cards: Rock Tops and Fireflow Denziens

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.