
- Pozycja w BGG
- BGG #3907
- Ocena BGG
- 6,9
Super Dungeon Explore: Forgotten King
- 1–6 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor to dodatek do gry Super Dungeon Explore wydany w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: John Cadice, Chris Birkenhagen i Deke Stella. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
Game description from the publisher: Into the Fiery Depths! Delve into the next level with Caverns of Roxor, the first major expansion to Super Dungeon Explore. Expand game play for both Hero and Consul players, and build your battle strategy with new monsters, heroes, and treasures. This expansion includes: 31 fully assembled Soda Pop Miniatures New Boss: Roxor, and his assistant, Rock Gut the Troll 3 New Heroes: Princess Ruby, Deeproot Scout, and Star Guild Scrapper New minions with unique treasure cards: Rock Tops and Fireflow Denziens
Według katalogu Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor to: John Cadice, Chris Birkenhagen i Deke Stella. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Super Dungeon Explore: Caverns of Roxor figuruje jako dodatek do Super Dungeon Explore. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Super Dungeon Explore. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Super Dungeon Explore jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.