Supremacy: The Unconventional Forces
Ocena BGG
6,1

Dodatek do Supremacy: The Game of the Superpowers

Supremacy: The Unconventional Forces

1989

Pomoc w zasadach gry Supremacy: The Unconventional Forces

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 4–6 graczy
  • 360 min
  • 12+
  • Złożoność 2,6/5

Asystent zasad gry Supremacy: The Unconventional Forces

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Supremacy: The Unconventional Forces to dodatek do gry Supremacy: The Game of the Superpowers wydany w 1989 roku dla 4–6 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Robert J. Simpson. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Action Points.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Unconventional Forces expansion focuses on Assassins, Spies, Saboteurs, Biowar, Chemwar, and Envirowar. There are three new decks, Assassins and Spies, Saboteurs, and Special Weapons. There are 15 Assassin cards and 25 Spy cards in one deck. The Assassins are used to kill an officer in a specific territory or sea. The spy can identify a player's amount of money on hand, location of resource cards, type and tech level of any advances, and names and locations of officers. The saboteur does exactly what you'd expect. The Special Weapons cost $500 Million to research and develop. The various Bio/Chem/Enviro warfare techs can be targeted against troops, territories, or resources. Expands: Supremacy: The Game of the Superpowers

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Supremacy: The Unconventional Forces obsługuje od 4 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.