
- Pozycja w BGG
- BGG #13 326
- Ocena BGG
- 6,3
Dragon Overload
- 2 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,0/5
- 2026

2024
Pomoc w zasadach gry Surf's Up!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Surf's Up! to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jay Bendixen. Główne mechaniki: Set Collection, Auction / Bidding i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
You and your rivals are surfers trying to gain the most points by catching the best collection of waves by the end of the game, dodging bluebottle stings, scoring bonus points from surfboards that match the waves you catch, and by satisfying each game’s 3 unique goals. 3 incoming waves are always visible to all surfers, who select and simultaneously reveal an energy card they commit to catch the wave. The highest energy card revealed wins the wave. However tied energy cards will cause surfers to wipe out, giving the next highest energy card surfer the win. ‘Respect’ is the tiebreaker here, and a resource players can gain OR use to buy extra energy and surfboard (bonus point) cards from the beach. When you win and take a wave, the energy card you used is removed from the gam), weakening your remaining energy, while the second place and other surfers discard their energy cards but may regain them later. So there is some advantage in coming second and strategically gaining more respect. Bluebottle stingers sometimes blow into the breakzone, and players must avoid playing the lowest energy cards to escape their hidden sting. Or bravely take a sting to save a playable card for the next wave! The game end is triggered when either: 1. All 5 bluebottles have been resolved, or 2. Any player only has their zero energy card left. The player with the most points between waves caught, matching surfboards, bluebottle stings and end game goals wins. -description from publisher
Według katalogu Surf's Up! obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Surf's Up! wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Surf's Up! wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Surf's Up! ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Surf's Up! należy do tych kategorii: Card Game, Deduction i Bluffing. Główne mechaniki to Set Collection, Auction / Bidding i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Surf's Up! to: Jay Bendixen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Surf's Up! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.