
- Pozycja w BGG
- BGG #80
- Ocena BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Sword & Sorcery: Myths of the Arena
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sword & Sorcery: Myths of the Arena to dodatek do gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles wydany w 2022 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–150 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Modular Board.
Po angielsku
Frozen in space and time stands the Arena of Aegis... Gladiators, captives, and creatures of every type are summoned to the Arena from everywhere in the realms to fight for the enjoyment of the spectators. Are your Heroes brave and strong enough to challenge lethal creatures, and survive the final fight against the legendary champions — Cerberus and the Nemean Lion — to become the new Gods of the Arena? The Sword & Sorcery expansion set Myths of the Arena offers endless challenges for your Heroes thanks to its three different game modes: Gods of the Arena, a story composed of four Side-Quests playable during the two ACTs of any S&S saga to crown the Heroes as true eternal champions; Lords of Endless Pain, a survival game with two different Quests playable during the two ACTs of any S&S saga to test the Heroes’ bravery and skill against endless waves of random Enemies; and Clash of the Heroes, a competitive multiplayer contest where you build teams of Heroes to face each other in deadly combat! Myths of the Arena can be played equally well with both the Ancient Chronicles campaign, and the Immortal Souls campaign.
Według katalogu Sword & Sorcery: Myths of the Arena obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sword & Sorcery: Myths of the Arena wynosi 60–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sword & Sorcery: Myths of the Arena wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sword & Sorcery: Myths of the Arena należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Sword & Sorcery: Myths of the Arena figuruje jako dodatek do Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.