
- Pozycja w BGG
- BGG #5048
- Ocena BGG
- 6,2
504
- 2–4 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2015

2012
Pomoc w zasadach gry Swordfish
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Swordfish to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 75 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Pierluigi Frumusa i Davide Rizzi. Główne mechaniki: Set Collection, Point to Point Movement i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
Swordfish is a German game on the fishing and the commerce of swordfish. Close to the North Atlantic continental shelf is a group of shallow underwater plateaus called Grand Banks. This area is unique because the cold Labrador Current mixes with the warm waters of the Gulf Stream. The mixing of the streams and the shape of the ocean bottom lifts nutrients to the surface, helping to create one of the richest fishing grounds in the world – but it is also the cause of violent storms that happen in the best fishing zone of this area: the well-known Flemish Cap of The Perfect Storm. The players will have to manage their victory points when they are on the coast to hire boats, engage captains and crews, and buy the proper quantities of fuel and bait so as to sail the Ocean at their best and fish the heaviest and most profitable swordfish of the world. Only the most skilled and bravest seamen will be able to take to the open sea without fear through the storm, find the "triple markers", and sell the catch in order to have the most victory points at the end of the season.
Według katalogu Swordfish obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Swordfish wynosi 75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Swordfish wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Swordfish ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Swordfish należy do tych kategorii: Economic, Travel i Nautical. Główne mechaniki to Set Collection, Point to Point Movement i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Swordfish to: Pierluigi Frumusa i Davide Rizzi. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Swordfish figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.