
- Pozycja w BGG
- BGG #17 269
- Ocena BGG
- 8,2
Diplomacy: Era of Empire
- 2–7 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,0/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Swords & Sails: Mercenaries & Privateers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Swords & Sails: Mercenaries & Privateers to dodatek do gry Swords & Sails wydany w 2022 roku dla 2–13 graczy, z rozgrywką trwającą 90–240 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Jason R. Williams. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Simulation i Negotiation.
Po angielsku
Mercenaries & Privateers is a card expansion for the Epic Board game, Swords & Sails: Rewrite History in 1000 AD. The new expansion will Feature 100 new cards, including the Mercenary/Privateer, Revolt and Calamity/Prosperity categories of intrigue cards. This will expanded the original deck of 60 intrigue cards and the 4 original categories of Development (Green), Political (Blue), Espionage (Yellow), and War (Red) to 6 Categories adding the Calamity (Grey) and the Prosperity (White) categories. The new Mercenary and Privateer cards are in the War (Red) category. Intrigue cards expand the options which Swords & Sails players have during a game and represent many simulated choices which make the game more realistic and very satisfying to play. Intrigue cards are acquired by players during the intrigue phase of the game, with each player gaining at least one card, each turn. For more details on the original game Swords & Sails, rules, and components, please see the Rules section below.
Według katalogu Swords & Sails: Mercenaries & Privateers obsługuje od 2 do 13 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Swords & Sails: Mercenaries & Privateers wynosi 90–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Swords & Sails: Mercenaries & Privateers wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Swords & Sails: Mercenaries & Privateers ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Swords & Sails: Mercenaries & Privateers należy do tych kategorii: Wargame, Medieval i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection, Simulation i Negotiation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Swords & Sails: Mercenaries & Privateers to: Jason R. Williams. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Swords & Sails: Mercenaries & Privateers figuruje jako dodatek do Swords & Sails. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Swords & Sails. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Swords & Sails jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.