Tahuantinsuyu
Pozycja w BGG
BGG #5524
Ocena BGG
7,2

Tahuantinsuyu

2004

Pomoc w zasadach gry Tahuantinsuyu

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–4 graczy
  • 180 min
  • 12+
  • Złożoność 3,3/5

Dla 3 graczy

Asystent zasad gry Tahuantinsuyu

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Tahuantinsuyu to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alan D. Ernstein. Główne mechaniki: Hand Management, Network and Route Building i Line Drawing.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From Hangman Games' web site: Tahuantinsuyu is the Quechua or Inca word for "Land of the Four Regions". It is what the Inca called their own empire. The empire was organized as a pyramid-shaped hierarchy with the Sapa Inca as the supreme ruler, followed by the four Apus, who were followed by the Hahua Incas, etc. To play, you assume the role of one of the Apus (a leader of one of the four regions or "Suyus"). Your job is to increase your status in the eyes of the Sapa Inca by doing the best job of expanding and improving the empire. Each Apu begins with the manpower of their quadrant of the original empire. You build roads and conquer neighboring regions, thereby increasing the manpower and available resources. Apus are rewarded for each new region added to the empire, for improvements such as terraces, garrisons, cities, and temples, and for connecting road systems to all of the improvements throughout the empire. Reimplemented by: Inca Empire

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Tahuantinsuyu obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.