
- Pozycja w BGG
- BGG #141
- Ocena BGG
- 8,0
Tainted Grail: Upadek Avalonu
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,4/5
- 2019

Dodatek do Tainted Grail: Kampanie Wiek Legend i Ostatni Rycerz
Pomoc w zasadach gry Tainted Grail: Czerwony Mór
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tainted Grail: Czerwony Mór to dodatek do gry Tainted Grail: Kampanie Wiek Legend i Ostatni Rycerz wydany w 2020 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Krzysztof Piskorski i Marcin Świerkot. Główne mechaniki: Push Your Luck, Area Movement i Role Playing.
Po angielsku
With the Red Death add-on campaign, you now have another option. You may play it after finishing any of the other three large campaigns, and take your favorite heroes on a last, one-way mission to mysterious Homelands. Their ship will slip into the mists separating Avalon from our reality, and spend many weeks traversing the border between the worlds. Finally, it will emerge back in Homelands, many years after the plague, where answers to some ultimate questions lie buried under the rubble of desolated cities. What happened here after most humans departed for Avalon? Is it safe to return? What caused the plague? How did Arthur learn about the island of Fore-dwellers? What secrets did he leave behind? Red Death is an expert-level expansion campaign for Tainted Grail. It contains 32 dangerous Location cards that allow you to visit a part of a kingdom ravaged by plague, where unspeakable horrors still lurk among the ruins. These horrors won’t be your only problem! The ancient undersea empire of Fomoria already surveys the lands abandoned by humans, while brutish Picts of the north, who somehow built resistance to the disease, raid the ruins looking for treasure, magic – and something more sinister. Then, there are solitary survivors who outlasted the plague. They’re often mad and dangerous, but their knowledge may help heroes survive. Pick your allies and enemies, solve difficult riddles, navigate ruins of the old world and face some of the hardest Encounters created for Tainted Grail. And if you survive, learn things that will put the main storyline of three campaigns in a new light. This add-on campaign will contain approximately 15-30 hours of gameplay grouped into an 8-chapter story. Just like our base campaigns it offers multiple endings and branching paths, so you can try to solve it in a different way multiple times! Extended Character Advancement Naturally, a large amount of additional gameplay meant we had to extend the Character progression. That’s why the box also includes new and exciting Advanced Abilities that can help you upgrade your Attributes even further! Not to mention that many artifacts or items found in Homelands are much more powerful than anything found on Avalon. —description from the publisher
Według katalogu Tainted Grail: Czerwony Mór obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tainted Grail: Czerwony Mór wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tainted Grail: Czerwony Mór wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tainted Grail: Czerwony Mór ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tainted Grail: Czerwony Mór należy do tych kategorii: Fantasy, Mature / Adult i Travel. Główne mechaniki to Push Your Luck, Area Movement i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tainted Grail: Czerwony Mór to: Krzysztof Piskorski i Marcin Świerkot. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tainted Grail: Czerwony Mór figuruje jako dodatek do Tainted Grail: Kampanie Wiek Legend i Ostatni Rycerz. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Tainted Grail: Kampanie Wiek Legend i Ostatni Rycerz. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Tainted Grail: Kampanie Wiek Legend i Ostatni Rycerz jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.