
- Ocena BGG
- 8,1
Talon 1000
- 1–6 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,8/5
- 2018

2016
Pomoc w zasadach gry Talon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Talon to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Krohn. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Background: Long hampered by cost and beset by international problems, real space exploration did not seem possible for humanity. Amazing technological breakthroughs would change all of that in the year 2112. The invention of the Near Faster Than Light (NFTL) drive would make it possible for large ships to move easily in and out of a planet's gravity well, and to travel quickly within the confines of a solar system. Ten years later, the perfecting of Faster Than Light (FTL) drive would turn the galaxy into an open canvas. United by a common purpose, the newly formed Terran Confederation began to paint their picture. Expansion led to colonies, research stations, and even more technological discoveries, but it also led to the realization that they were not alone. Although no sentient alien species had been encountered, long range scanners had picked up the distinctive signatures of FTL drives. Sentient races must exist... and they must be space faring. Terran expansion stopped. Not knowing what to expect, a period of consolidation followed which emphasized defensive technologies and fleet building. First contact was made by the people of Earth with this unknown race in 2227. Over time, they would eventually call these other-worlders the Talon. It was a shortening of the alien sounds that made up their name but it was also oddly prophetic-the Talon Empire swooped in very much like a raptor upon the fledgling Terran Confederation. Game Scale: Units: Individual capital ships and fighters Time: Individual fleet battles Players: 2 to 6 Map: Each hex represents a region of space that normally holds only one ship Solitaire Suitability: there is no hidden information and no simultaneous action Welcome to the Talonverse..... Talon is a game of tactical space combat set in a growing universe with its own history and back story. This game introduces battles during the First Talon War between the Terran Confederation and the Talon Empire. This is a Fleet Combat game. Battles with individual ships can be fought, but the game easily and quickly simulates combat with fleets of 3-10 ships. These are fleets of Capital Ships. This is NOT a game about fighter combat in space. Most ships in the game are large and you must balance your ships' power output between shields, weapons, sensors and maneuverability - you are not just doing an Immelman. Each faction has unique abilities and each ship has unique features. Proper strategy involves assessing the different abilities of your ships and the enemy's. This is an Accessible game. The complexity of managing fleets of capital ships has been baked into the game system, leaving the player free to make interesting decisions. It is also a Fast Paced game. Small fleet scenarios can be played in one hour, larger ones in under two. This makes the game thematically rich and full of quick but meaningful choices. How can the game do all this? All a ship's energy use is integrated into something called a Power Curve. All a player has to do is adjust the speed of the ship. A ship's speed determines how much Available Power it gets to charge weapons faster, reinforce shields, tighten turns... but there will never be enough of it. The game is fought on a Map - distances moved, firing arcs, shield arcs are distinct and easily resolved. The game uses Very Large, Laminated Counters. All of a ship's systems are displayed directly on the counter and lamination allows you to mark damage and other ship info with a dry erase marker. All of the important information is at your fingertips, at-a-glance, on the map. Being able to see the battle unfold on map allows the game system to handle a much larger number of ships without confusion and effort. Game Features Terran Fleet (10 different ship classes) Talon Fleet (9 different ship classes) Ships with 4 Shield Arcs Fighter Squadrons Bases, Transports Unique Abilities for each faction Asteroids, Planets, Nebulae Black Holes, Worm Holes 6 Different Weapon Systems including Missiles that track on the board NFTL and FTL Drives 12 Scenarios following the story of the First Talon War Mission Variety: Escort missions, planetary invasions, base assaults... Lifetime Score tracking Empire War campaign game with dynamic, strategic-level decisions Point System for Purchasing Ships and Design-Your-Own Scenarios A tie in with Space Empires 4x Update: From the GMT Talon Reprint page: "Solitaire: - The Talon system plays extremely well solitaire for two reasons: 1. There is no hidden information. 2. There are no simultaneous decisions. Each decision happens sequentially. However, a dedicated Solitaire System is being released with Talon 1000. See the (GMT) Talon 1000 page for more information." BGG listing for Talon 1000. Designer: Jim Krohn, Developer: Bob Seifert
Według katalogu Talon obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Talon wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Talon wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Talon ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Talon należy do tych kategorii: Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Talon to: Jim Krohn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Talon figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.