
- Ocena BGG
- 9,4
Pomoc w zasadach gry Tank Duel: Campaign System
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–8 graczy
- 60–180 min
- 12+

Asystent zasad gry Tank Duel: Campaign System
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tank Duel: Campaign System to dodatek do gry Tank Duel: Enemy in the Crosshairs wydany w 2025 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Paul O'Connor. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.
O grze
Po angielsku
Tank Duel: Enemy in the Crosshairs is a great game. One of the best parts of the game come from the narrative that each game builds. The heroic crew who comes through in spite of the odds. The rush of scoring a hit. The drama of watching your last APCR round bounce off a KV-1’s armor and wondering what to do next. But the narrative from the game leads you to wonder about the bigger story. What did your crushing victory (or defeat) mean in the larger scheme of things? What did the heroic crew do in the next game? Could you reverse your crushing defeat in the next game? Each game is a blip on an otherwise blank screen. These rules fill in the blank parts of the screen and give a better understanding of what your victory or defeat means within the context of a campaign in the European theater of World War II. At its heart, the campaign system is a toolkit that generates interesting and balanced games of Tank Duel. It can be used in many different ways. On the light end of the spectrum, players can use information from the campaigns to play a standard game of Tank Duel using tanks from the time of a campaign with minimal additional rules. On the other end of the spectrum, each side will design a battle group from the units available at the time of the campaign and lead them against their opponent in a series of Tank Duel games that roughly model the historical situation, that optionally include terrain and weather. The battle group will move between objectives and receive reinforcements at the end of each strategic game turn to replace losses. The results of earlier games will influence later decisions in the campaign and may lead to battlefield promotions (improved tank crew quality). The campaign also includes rules (but not boards) for the following additional tanks: T-34/76 M41 PzKpfW IV AUSf. H Valentine Mk.IX Valentine Mk.X Crusader Mk.III All campaigns support solitaire play through an expanded version of the Robata. —description from the publisher
Kategorie
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- (Self-Published)
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Tank Duel: Campaign System obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tank Duel: Campaign System wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tank Duel: Campaign System wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tank Duel: Campaign System należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tank Duel: Campaign System to: Paul O'Connor. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tank Duel: Campaign System figuruje jako dodatek do Tank Duel: Enemy in the Crosshairs. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Tank Duel: Enemy in the Crosshairs. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Tank Duel: Enemy in the Crosshairs jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.