
- Pozycja w BGG
- BGG #25 363
- Ocena BGG
- 5,7
Taverne de la Crypte
- 3–5 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,5/5
- 2004

2004
Pomoc w zasadach gry Taverne de la Licorne
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Taverne de la Licorne to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Roland Scaron. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
This is a game designe to simulate a tavern brawl. Each player receives 3 characters with different powers, a little money, 30 hit points and the 9 weapon cards. Before the first turn, each player chooses one of his characters, that will be played until the character has lost all hit points. Then he'll use any one of the two remaining until they suffer the same fate, upon which he'll use his last character. The turn is divised in 4 segments. All player undertake a segment before any begins the following segment. The 4 segments are: - "Dépensez vos butins" (expense your loot) where you can buy some of the "big" weapons cards and add them to your hand (the small ones are ALWAYS in your hand) - "Préparez vos esquives" (prepare your dodges) where you put on your character, face up, any of the weapons you bought, up to the prestige (fame) value of your character - "Attaquez" (attack) where each player chooses a weapon in hand and say who he attacks (players at his side for contact weapons, other players with ranged weapons) - "Videz vos querelles" (end your quarrels) where attacks are resolved. An attack is dodged if the defensive player has correctly found the value of the attack coming. A succesful attack make the defensive character lose some of his HP, and the attacking character win prestige or loot. In plus of the weapons card, there are other cards that players can use to affect the game. If a player arrives at 5 in prestige, he can call the militia that will end the game. If a character becomes KO by losing all his Hit Points, its player takes his next character. A player can come in the game, or leave, at any moment. The game is conceived for that. La Taverne de la Licorne (tavern of the unicorn) is a light hearted tavern, in opposition of La Taverne de la Crypte, which is a tavern with undeads and horrors. Both games are decorated with cartoon art.
Według katalogu Taverne de la Licorne obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Taverne de la Licorne wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Taverne de la Licorne wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Taverne de la Licorne ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Taverne de la Licorne należy do tych kategorii: Fantasy, Humor i Medieval. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Taverne de la Licorne to: Roland Scaron. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Taverne de la Licorne figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.