Techno Witches
Pozycja w BGG
BGG #7911
Ocena BGG
6,1

Techno Witches

2005

Pomoc w zasadach gry Techno Witches

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30–50 min
  • 10+
  • Złożoność 1,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Techno Witches

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Techno Witches to gra planszowa wydana w 2005 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–50 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Heinrich Glumpler. Główne mechaniki: Modular Board, Simulation i Action Queue.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Using their magic books, players plan their flights across the night sky 1 to 5 stages at a time. There they go! Full power, sharp right turn, a gentle left, "watch out! magic castle straight ahead," hit the breaks, back-up, here comes another witch! Players start with simple courses, but after they graduate from flight school, they can move onto more demanding flying adventures. Experienced fliers compete to capture and fly with the black cat, but the most risky and challenging adventure is the chase of the old-fashioned wizard on their antiquated straw broom.

Kategorie

Wydawcy

  • KOSMOS
  • Rio Grande Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Techno Witches obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.