
- Pozycja w BGG
- BGG #31 457
- Ocena BGG
- 4,3
Top Trumps
- 2–6 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,1/5
- 1968

2005
Pomoc w zasadach gry Tekeli-li
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tekeli-li to gra planszowa wydana w 2005 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Toshiki Sato. Główne mechaniki: Memory i Trick-taking.
Po angielsku
An Anti-tricktaking game with a Cthulhu Mythos theme If you want to live long, you shouldn't cognize something. If you want to play happily, you shouldn't know about the existence of horrible deities who dominated old earth. Will you bear up and survive these distractions? It is up to you. Cross your fingers! Contents 12 Fire(red)cards (1 each :value 1-6, 3 each :value 7-8) 12 Earth(black)cards (1 each :value 1-6, 3 each :value 7-8) 12 Water(blue)cards (1 each :value 1-6, 3 each :value 7-8) 12 Air(white)cards (1 each :value 1-6, 3 each :value 7-8) Also you need About 30 unnamable markers Object of the game Escape from unknown horror. Remain far away from the Great Old Ones' insanity. At the end, players who have the most unnamable markers are frighteningly havocked. Apects Basically, do not take a trick. If you do, the Great Old Ones may come along (and unnamable markers). Cards where both the number and color are the same cancel each other and allow the possibility of an escape from unnamable markers.
Według katalogu Tekeli-li obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tekeli-li wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tekeli-li wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tekeli-li ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tekeli-li należy do tych kategorii: Card Game, Horror i Memory. Główne mechaniki to Memory i Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tekeli-li to: Toshiki Sato. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tekeli-li figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.