
- Pozycja w BGG
- BGG #3770
- Ocena BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 4,2/5
- 2022

2019
Pomoc w zasadach gry Temple Antics
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Temple Antics to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 10–20 minut. Projekt gry: Richard Perrin. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
Temple Antics is a solitaire 1-page PNP roll and write adventure. You are an adventurer stranded on a legendary cursed island. Starting from your parachute you have to work your way across the island. If you can recover the cursed idol from the temple and reach the plane before sun falls you will escape and lift the curse. Each turn you will move into a new tile, drawing the walls as you move. You'll also face an encounter that could help or hinder your progress. As the sun rises and sets the island will grow more deadly. If you run out of health or the sun sets (after 15 turns) you will die on the island. —description from the designer
Według katalogu Temple Antics obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Temple Antics wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Temple Antics ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Temple Antics należy do tych kategorii: Print & Play, Dice i Adventure. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Temple Antics to: Richard Perrin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Temple Antics figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.