
- Pozycja w BGG
- BGG #11 832
- Ocena BGG
- 6,7
Asteroid
- 2 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,3/5
- 1980

1989
Pomoc w zasadach gry Temple of the Beastmen
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Temple of the Beastmen to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Frank Chadwick i Lester Smith. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Square Grid i Modular Board.
Po angielsku
A boardgame of 19th-Century Mars, set in the Space 1889 RPG universe, players take the role of one of 10 adventurers leading an expedition into the mines of the sinister Martian King Gnaashriik in an attempt to rescue slaves and gather up loot. Each player's character has a special ability useful throughout the game plus an special way to score extra points (For example, if Sir Colton-Haynes recovers the Ancient Tablets, he scores 10 points instead of the normal 4). The board is made of tiles which are shuffled and placed face-down to form a mine shaft 5 levels deep. Each turn players move through the mines, turning over tiles to create a series of passages and rooms, discovering and fighting off Martian baddies, and grabbing whatever goodies they can find. There is a deck of cards that drives discoveries and can allow characters to find hidden passages, set off a trap, or wander upon an extra nasty combat. The deck is also the endgame timer. Once it is depleted, players rush to the surface to end the game. Expanded by: Space 1889 Adversaries
Według katalogu Temple of the Beastmen obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Temple of the Beastmen wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Temple of the Beastmen wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Temple of the Beastmen ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Temple of the Beastmen należy do tych kategorii: Fighting, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Square Grid i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Temple of the Beastmen to: Frank Chadwick i Lester Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Temple of the Beastmen figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.