
- Pozycja w BGG
- BGG #4548
- Ocena BGG
- 6,8
Poseidon's Kingdom
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,4/5
- 2011

2008
Pomoc w zasadach gry The 3 Commandments
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The 3 Commandments to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Friedemann Friese, Gordon Lamont i Fraser Lamont. Główne mechaniki: Memory, Deduction i Pattern Recognition.
Po angielsku
From the publisher: "Torches are blazing, mists are wafting ... in the Holy Circle the High Priestess celebrates her ritual with her novices. They sing with all their heart, cuddle the artifacts, and rearrange them in ever new patterns. "But what if you do not know the religious rules? The best thing is to watch what the others are doing and imitate them. But cautious: Maybe your neighbor just violated a taboo and made the High Priestess angry … "Each player takes the role of the High Priestess once and determines the rules of her own religion. The other players are novices trying to sense these rules and thus gather as much karma as possible." The "priestess" player secretly chooses four cards that determine which actions are rewarded and which taboo. The other players simply move a pawn on the board and are awarded points by the priestess based on how their actions (including seemingly irrelevant ones like body movement or tone of voice) correspond with the rules. At the end of a round the priestess receives the same score as the highest-scoring adept, encouraging her to make the rules difficult but not impossible to guess.
Według katalogu The 3 Commandments obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The 3 Commandments wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The 3 Commandments wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The 3 Commandments ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The 3 Commandments należy do tych kategorii: Fantasy i Party Game. Główne mechaniki to Memory, Deduction i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The 3 Commandments to: Friedemann Friese, Gordon Lamont i Fraser Lamont. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The 3 Commandments figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.