
- Pozycja w BGG
- BGG #6589
- Ocena BGG
- 7,4
Napoleon at Leipzig
- 2–3 graczy
- 60–300 min
- Złożoność 2,9/5
- 1979

Pomoc w zasadach gry The 6 Days of Glory
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The 6 Days of Glory to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Kevin Zucker. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
On to Paris! Napoleon in retreat, full. Napoleon was defeated in the battle of Leipzig the previous year. He was determined to make one last stand on the road to Paris. Facing a coalition between Prussia under Blucher and Russia under Sacken, Napoleon caught them and was about to crush them in decisive battles before Paris in 6 days of February, 1814. Designed by Hall of Fame Napoleonic game designer Kevin Zucker, developed by Paul Dangel, the game comes with a standard 22" x 34" map by Rick Barber showing mud and snowy ground at 1,700 yards per hex, 280 counters, mostly division size units. One 24-pages rulebook with 6-pages of historical commentary by the designer and 1-page of Terrain Effects Chart included (hence the rules actually occupy only 17 pages). The Six Days of Glory is an operational Napoleonic game. 3 short scenarios are included, covering the campaigns in three separate battles at three cities along the road to Paris: Champaubert (9~10 Feb); Montmirail (11~12 Feb) and Vauchamps (13~14 Feb), each playable in less than 1 ½ hours. A campaign scenario linking all three (9~14 Feb) battles from the beginning to the end can be completed in less than 3 hours. The French moves first in all scenarios. The game has a standard command check – move – combat sequence with an additional night turn on each turn during which armies can force march to out maneuver the enemy. Features include Chain-of-Command and Leadership Initiative, Artillery Bombardment, Supply and demoralization, Repulse at odds greater than 5-to-1, Movement across Pontoon Trains and Bridges (Allied only), and an interesting weather effect of forced mud on wheeled unit during the afternoon (PM) turn. Team play is also possible where Allied command is divided between Prussian and Russian and thus communication between the two is not allowed unless written messages are exchanged. GAME SYSTEM: DAYS System = 1,600m/hex, 800-1,000 men/SP, 6 hours/turn.
Według katalogu The 6 Days of Glory obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The 6 Days of Glory wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The 6 Days of Glory wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The 6 Days of Glory ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The 6 Days of Glory należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The 6 Days of Glory to: Kevin Zucker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The 6 Days of Glory figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.