
- Pozycja w BGG
- BGG #1831
- Ocena BGG
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
- 1–4 graczy
- 5–1000 min
- Złożoność 3,2/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down to dodatek do gry The 7th Continent wydany w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 5–1000 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Bruno Sautter i Ludovic Roudy. Główne mechaniki: Storytelling, Modular Board i Cooperative Game.
Po angielsku
The Expansion What Goes Up, Must Come Down invites you to come and discover, or perhaps return to, The 7th Continent for some fresh adventures! Two new curses are waiting, each with their own unique gameplay elements, for you to discover. In “A Prison of Clouds” you’ll find yourself aboard a Hot Air Balloon, in search of salvation and in “The Veins of the Earth” you will delve deep below the Continent in order to triumph over the Evil consuming you. —description from the publisher
Według katalogu The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down wynosi 5–1000 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down należy do tych kategorii: Card Game, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Storytelling, Modular Board i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down to: Bruno Sautter i Ludovic Roudy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down figuruje jako dodatek do The 7th Continent. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The 7th Continent. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The 7th Continent jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.