
- Pozycja w BGG
- BGG #22 512
- Ocena BGG
- 6,7
The Siege of Minas Tirith
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,2/5
- 1975

1974
Pomoc w zasadach gry The Battle of Helm's Deep
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Battle of Helm's Deep to gra planszowa wydana w 1974 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard R. Jordison. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
The Battle of Helm's Deep was a short siege in the early part of the campaign, when the forces of good were being driven back by the forces of evil. The men of Rohan under Theoden, their king, had fallen back to an ancient fortress in a narrow mountain gorge, closely pursued by the evil forces of Saruman, a traitorous magician. This game recreates the storming of the fortress on the night of March 3rd, 3019 of the Third Age of Middle Earth." 11" x 17" map with colored terrain using 7/8"hexes 15 Gold 5/8" thin die-cut Men of Rohan counters 13 Green 5/8" thin die-cut Man-Orcs counters 14 Blue 5/8" thin die-cut Dunlander counters Additional ladders and bombs 14 turns
Według katalogu The Battle of Helm's Deep obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Battle of Helm's Deep wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Battle of Helm's Deep wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Battle of Helm's Deep ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Battle of Helm's Deep należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Novel-based. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Battle of Helm's Deep to: Richard R. Jordison. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Battle of Helm's Deep figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.