
- Pozycja w BGG
- BGG #20 942
- Ocena BGG
- 5,8
FORK
- 2–6 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,0/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 to dodatek do gry The Battle of Red Cliffs wydany w 2013 roku dla 1–9 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: E. R. Burgess i Ta-Te Wu. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Team-Based Game.
Po angielsku
Command Expansion #1 comes with nine cards, numbered 1 to 9. During setup, each player randomly takes one Command card. Command cards give player a unique ability for the entire game or once per round. Examples: (1) Scavenger. When refilling your hand from the draw pile, you may claim one of them from the top of a discard pile instead. The card may not be a wild card from the Trash pile. (2) Rapid Advance. You can create 1-3 sets per turn.
Według katalogu The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 obsługuje od 1 do 9 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 należy do tych kategorii: Card Game, Novel-based i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 to: E. R. Burgess i Ta-Te Wu. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Battle of Red Cliffs: Command Expansion #1 figuruje jako dodatek do The Battle of Red Cliffs. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Battle of Red Cliffs. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Battle of Red Cliffs jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.