The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Pozycja w BGG
BGG #4158
Ocena BGG
8,2

The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

2008

Pomoc w zasadach gry The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 90–2400 min
  • 12+
  • Złożoność 3,8/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–2400 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Adam Starkweather. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Line of Sight.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

"Devil's Cauldron" is a company level simulation of the Northern two drop zones in Operation Market Garden. It is loosely based on an old Victory Games wargame called "Panzer Command". Command and control is emphasized in this system and the game includes extensive documentation and historical background. Components include 4 linking maps (for the grand campaign) and three smaller gamettes (on Arnhem, the Island and Groesbeek Heights - each with its own rules and map). 1600 counters (of which roughly 700 are actual combat units) and attendant documentation. Play time for the various games range from one hour all the way up to 50 or so for the grand campaign. Contents: •4 23.5"x35.5" map-sheets 3 of which are back-printed w/scenario maps •3 9"x12" map extensions (adding useful areas which were "just off" the area covered by the 4 map-sheets) •11 sheets of 5/8" die-cut full-color counters •1 counter-sheet of 1" die-cut full-color counters •Series Rulebooks (1 detailed; 1 "quick start") •TDC exclusive rulebook •Historical booklet •8 full-color divisional displays •2 CRT/TEC Charts and Tables •1 Game Turn Chart •4 10-sided dice Scale: •Infantry counters generally represent company-sized units •500m hexes •2hrs per turn (8-10 at night)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.