
- Pozycja w BGG
- BGG #21 874
- Ocena BGG
- 6,5
Private Die
- 2–6 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,3/5
- 2016

2017
Pomoc w zasadach gry The End Is Nigh
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The End Is Nigh to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15–20 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Jacob Chaney, Sam Schirmer i Austin Bennett. Główne mechaniki: Memory, Cooperative Game i Voting.
Po angielsku
Well, the crazies finally got one right. The end is nigh, and they called it. A two-mile wide asteroid will strike Earth at midnight, wiping out humanity… just like they predicted. You were one of the lucky ones to secure your spot in a bunker, ensuring your own survival. Some late-comers aren’t so lucky, though. You need to determine who stays and who goes. There are rumors of cult members infiltrating and sabotaging bunkers to fulfill their doomsday prophecy. Choose wisely! In The End Is Nigh, players have twelve turns to weed out the cultists among the on-trial refugees. On your turn, you must question a refugee to learn more about them, inform your associates of your findings, and then cast your vote for exile. Beware though! Some of the refugees have effects that can interfere with your investigation, and after being questioned, refugees will remain “exhausted” for a turn, preventing the next player from questioning them. When the clock strikes 6, the refugee with the most exile markers is turned away from the bunker. Questioning then continues until 12, when the second refugee is cast out. If even one cultist manages to makes it inside, humanity is doomed. Who will you vote for?
Według katalogu The End Is Nigh obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The End Is Nigh wynosi 15–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The End Is Nigh wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The End Is Nigh ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The End Is Nigh należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Deduction. Główne mechaniki to Memory, Cooperative Game i Voting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The End Is Nigh to: Jacob Chaney, Sam Schirmer i Austin Bennett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The End Is Nigh figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.