
- Ocena BGG
- 1,0
The Faceless: Adrian Crossover
- Złożoność 3,0/5

2018
Pomoc w zasadach gry The Faceless
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Faceless to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Martino Chiacchiera i Guido Albini. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Trading.
Po angielsku
Ethan is missing. All that is left is a small piece of paper and an old compass that vibrates with strange energy. By reading his diary, Ethan's best friends — the "Elm Street clan" — start uncovering the creepy mystery: a fearsome creature that has kidnapped children for centuries to feed off their memories who has now taken its next victim. But by striking out into the Duskworld, the creature's den, the kids will have a chance to retrieve Ethan's memories and bring him back into the real world. The Faceless is a full cooperative experience with a never-seen-before mechanism: You indirectly move a compass by moving and rotating the double-sided miniatures on the game board. By playing cards from your hand, you can rotate and move these miniatures and, since they have all a magnet inside, you change the magnetic field they generate, thus influencing the direction of the compass needle. After playing a card, the compass moves in the direction indicated by its needle, but after every movement, the direction of the needle can potentially change, forcing you to move in new directions. Learning to control and predict these movements is vital to success in the Duskworld! Collect all the memory fragments that are scattered in the game board to save Ethan and win the game! But watch out for Billygoat, an evil creature that's haunting you and that will try to entrap you in the Duskworld forever. Are you ready to descend? —description from the publisher
Według katalogu The Faceless obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Faceless wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Faceless wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Faceless ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Faceless należy do tych kategorii: Horror, Adventure i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Trading. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Faceless to: Martino Chiacchiera i Guido Albini. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Faceless figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.