
- Pozycja w BGG
- BGG #15 835
- Ocena BGG
- 6,6
Electronic Detective
- 1–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,0/5
- 1979

1980
Pomoc w zasadach gry The Generals
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Generals to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Julius Cooper, James R. Becker, Fredric M. Kuriloff i Sofronio H. Pasola, Jr.. Główne mechaniki: Secret Unit Deployment.
Po angielsku
The Electronic Game of Strategy & Suspense Each player commands an army of 21 pieces – from Five Star General to Private – including 2 power Secret Agents. You must capture your opponent’s flags or maneuver your own flag to his front row to win. Using strategy – and courage – you position your “army” for battle. An attack is made! Your piece is challenged when your piece and an enemy piece occupy the same square. The AMAZING COMPUTER goes into action. It electronically signals – with light and sound – which piece is the victor. That piece wins the position. The defeated piece is removed from play. Because the strength of each piece is hidden, suspense builds with every move. Every Move is a Calculated Risk Electronic Arbiter reveals which piece has the higher rank. Flashing Lights signal victory or Defeat for each attack. Electronic Signals sound during a challenge and salute the victory of the game.
Według katalogu The Generals obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Generals wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Generals wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Generals ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Generals należy do tych kategorii: Abstract Strategy i Electronic. Główne mechaniki to Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Generals to: Julius Cooper, James R. Becker, Fredric M. Kuriloff i Sofronio H. Pasola, Jr.. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Generals figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.