The Ghost Fleet Force List: Operation Ramrod

The Ghost Fleet Force List: Operation Ramrod

2013

Pomoc w zasadach gry The Ghost Fleet Force List: Operation Ramrod

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 12+

Asystent zasad gry The Ghost Fleet Force List: Operation Ramrod

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Ghost Fleet Force List: Operation Ramrod to dodatek do gry planszowej wydany w 2013 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matthew Parmer. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Synod was satisfied, despite the nominal loss of ships and money, that the Terran Alliance had sustained enough damage during the conflict to effectively contain it for the time being. Distracted with numerous wars and encouraged in their complacency by a seemingly contained Terran menace, the Synod has turned to other more pressing conflicts in other sectors. The Synod has contracted the Ghost systems and some Consensus systems to provide garrison troops for Synod held worlds within the Sol Sector. Ghost Fleets patrol the star systems still held by the Synod and provide a deterrent against any Fallen aggression. The Ghost Fleet is the primary antagonist in the Great Unification War campaign. It provides both Gruntz and FUBAR stats for 16 Ghost units and BOHICA stats for 8 Terran Alliance Starships, mines and fighters. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Ghost Fleet Force List: Operation Ramrod obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.