
- Pozycja w BGG
- BGG #4786
- Ocena BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,9/5
- 2021

2012
Pomoc w zasadach gry The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom to dodatek do gry planszowej wydany w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matthew Parmer. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
The victory in the Sentai system was costly for both sides but managed to buy both space and time to fortify against the inevitable Synod counter strike. The last three years has also allowed the Terran Alliance to strengthen the bonds formed in battle with many of its neighbors and budding allies. Trade between the worlds of the Terran Alliance grows and formal alliance treaties are being ratified by member species and governments. The Synod meanwhile has fortified its remaining systems and continues to build a large fleet presence in all of its worlds within the sector. Both Hevan's Gate and the Lion's Gate systems are heavily fortified and rumors persist among the Preservation Societies that the Synod has formed agreements with some fallen planets within the sector. Terran has begun to send out colony ships and the first of many colonies have taken root in some nearby systems. The European Union and Australia together have colonized a planet in the Epsilon Eridani system and named the first colony on the planet Botany Bay. The United States has taken control of Alpha Centauri and Plymouth Rock. The Chinese sent out a colony ealier in the year headed for a planet in the Sirius system. The Wolf 359 system was colonized last year by a conglomerate of Russian, Middle Eastern and African nations financed by a few large multinational corporations. Tau Ceti, Gliese 876 and Sentai have been garrisoned by lage contingents of Alliance troops. Alpha Centauri and Sentai systems have the largest fleet presence as they are directly on the front lines. Thirteen more scenarios recount the fight for the Trii'hom System against a fleet of Ghost ships. —description from the publisher
Według katalogu The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom to: Matthew Parmer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Ghost War Campaign: Part 1 – The Invasion of Trii'Hom figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.