
- Pozycja w BGG
- BGG #2016
- Ocena BGG
- 7,2
Whirling Witchcraft
- 2–5 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,8/5
- 2021

2025
Pomoc w zasadach gry The Glorious Guilds of Buttonville
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Glorious Guilds of Buttonville to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Erik Andersson Sundén i Christian Kudahl. Główne mechaniki: Set Collection.
Po angielsku
The village of Buttonville is undoubtedly the most glorious village of all time aside from one small problem: There's no one there! In The Glorious Guilds of Buttonville, you slip into the role of a guild master and recruit new residents — quirky inventors, cunning traders, and fearless guards — to transform the sleepy little town into a place full of life and laurel wreaths. Each round, you take two cards, whether directly from the market or blindly from the deck. Once you've gathered enough like-minded people, you lay down a set: three gossiping bards grant a song of power sounds, while four nimble blacksmiths provide a discount boost for additional recruits. Your sets provide instant effects, enhance each other, and ultimately yield victory points. Timing, a knack for probability, and a touch of luck with the cards are the key to your triumph. What's special about these cards? The synergies grow like ivy: the larger a set, the stronger its effect. Should you spontaneously play three identical cards or eagerly wait for the fourth? Add to that the modular market system, which sets up each game differently. Thanks to 25 different villagers, no game will be the same. Grab the guild flag now, recruit your troops, and secure the glory Buttonville deserves!
Według katalogu The Glorious Guilds of Buttonville obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Glorious Guilds of Buttonville wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Glorious Guilds of Buttonville wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Glorious Guilds of Buttonville ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Glorious Guilds of Buttonville należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Glorious Guilds of Buttonville to: Erik Andersson Sundén i Christian Kudahl. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Glorious Guilds of Buttonville figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.