
- Pozycja w BGG
- BGG #136
- Ocena BGG
- 7,7
Dominion: Intrigue
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,4/5
- 2009

2010
Pomoc w zasadach gry The King Commands
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The King Commands to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Magnus Esko. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
Camelot has fallen! King Arthur is dead, Merlin is missing and the castle has been looted. You and your friends are the last remaining knights of the round table and you have decided to duel for the few remaining bags of gold. But as all knights know money is not everything, whoever walks away with the best story is the true winner. A light and fast card game that usually brings smiles and laughter around the table. The game takes about 5 minutes to learn and soon everybody is attacking everybody, trying to score as many points as possible. Using simple card combinations for attacks and a few special cards with multiple uses the players often have many ways to play their hands, but there is also a lot of luck involved and anyone can win.
Według katalogu The King Commands obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The King Commands wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The King Commands wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The King Commands ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The King Commands należy do tych kategorii: Card Game i Medieval. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The King Commands to: Magnus Esko. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The King Commands figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.