
- Pozycja w BGG
- BGG #557
- Ocena BGG
- 7,4
Evolution: Climate
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry The Kingdom of Crusaders: Ordonnance
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance to dodatek do gry The Kingdoms of Crusaders wydany w 2011 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Sergey Machin. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance expansion includes new cards of different types: Unit cards with more powerful armies that have a pair of matching symbols on two lines. New "Kingdom cards" that cancel a unit type at a location, probably upsetting the existing balance of power, in addition to changing the number of cards allowed at that location. "Ordonnance" cards that allow players to draw extra cards from the deck, swap units at their locations, and even destroy their opponents units. With the additional cards in Ordonnance, The Kingdom of Crusaders can now be played with up to four players, and the additional victory markers needed are included in this expansion.
Według katalogu The Kingdom of Crusaders: Ordonnance obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Kingdom of Crusaders: Ordonnance wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Kingdom of Crusaders: Ordonnance wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance należy do tych kategorii: Card Game i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Kingdom of Crusaders: Ordonnance to: Sergey Machin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Kingdom of Crusaders: Ordonnance figuruje jako dodatek do The Kingdoms of Crusaders. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The Kingdoms of Crusaders. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The Kingdoms of Crusaders jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.