
- Ocena BGG
- 6,5
The King's Armory: Alexian the War King
- 1–7 graczy
- 120 min
- 2015

2015
Pomoc w zasadach gry The King's Armory
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The King's Armory to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1–7 graczy, z rozgrywką trwającą 30–240 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John Wrot!. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
The King's Armory is a co-op tower defense game for 1-7 players that remains true to the online genre of tower defense; in addition, it allows new players to drop in or drop out of the game without destroying the game balance! Designed after our favorite online TD games, there is a map that consists of 16 road tiles that allows you to design your own new map each time. At the start of the game each player chooses one of seven playable heroes to lead the King’s defenses. The Heroes, though powerful, can not go it alone. They will need to build towers which will house hired aid, such as the Foot Soldier, the Archer, the Sorcerer, the Psionicist, and the Cleric; each with their own unique abilities. Over the course of the game Waves of monsters will flood onto the board, rushing down the path, turn by turn, trying to break into the King's Armory. If the monsters succeed, you lose! If you kill them all, including their leader, the super powered Boss monster, you all win together! To aid your quest you may upgrade your Heroes by purchasing unique Equipment that grants them newer better abilities; while the Hirables can be upgraded directly, up to 3 levels each, gaining new powers each time! And when all else fails, you can always call for Reinforcements; a set of special bonus attack cards that each deals damage to a whole area on the board in a new and unique way!
Według katalogu The King's Armory obsługuje od 1 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The King's Armory wynosi 30–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The King's Armory wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The King's Armory ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The King's Armory należy do tych kategorii: Fantasy i Video Game Theme. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The King's Armory to: John Wrot!. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The King's Armory figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.