
- Ocena BGG
- 7,4
最後の巫女:反逆の狼煙 (The Last Kannagi: Hangyaku no Noroshi)
- 2–4 graczy
- Złożoność 4,0/5
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry 最後の巫女 (The Last Kannagi)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
最後の巫女 (The Last Kannagi) to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Kagawa Toshimune (香川俊宗). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Majority / Influence i Grid Movement.
Po angielsku
A shrine maiden who protects the last land of endangered humans by "dirt". They have different beliefs. At the same time as the final battle to protect humanity, it is also a faction battle of the shrine maidens. It is a victory point system game that is played 24 hours x 5 days in-game time, focusing on human defense and belief rating. The board is a hexagonal hex map, and it starts with "dirt" placed on almost the entire surface. In addition to movement, the actions performed by the player include erection, blessing, prayer, dedication, and shrine maiden-like options. The resource used for the main action is the "time" in the game, and the higher the level of the action, the faster the "time track" will advance. And the "person with the slowest progress of the time track" is the active player. In addition, the collected and purified "Dirty", "Protection", and "Revelation" cards will help you in the process. Collecting resources by collecting impurities, strengthening the company that supports it, and the unique ability of the shrine maiden in charge ... These are intricately intertwined, and the battle of humankind at the end is depicted. -Google translation of publisher's website 『穢れ』により絶滅寸前の人間たちの最後の地を守る、巫女。彼女らはそれぞれ違う信仰を持っている。 人類を守る最後の戦いであるのと同時に、それは巫女たちの派閥争いでもある。 ゲーム内時間で24時間×5日間で行う、人類防衛と信仰の格付けをメインとした、勝利点制のゲームです。 盤面は六角ヘクスマップで、ほぼ全面に『穢れ』が置かれている状態で始まります。 プレイヤーの行うアクションは移動のほか、建立・加護・祈祷・奉納と巫女さんらしい選択肢。 メインとなるアクションに使うリソースは、ゲーム内の『時間』であり、アクションのレベルを上げるほど『時間トラック』が早く進みます。そして、一番『時間トラックの進みが遅い人』が手番プレイヤーとなります。 他にも、回収・浄化した『穢れ』や『加護』『啓示』のカードが進行を手助けしてくれます。 穢れを回収することによるリソースの収集と、支援をしてくれる社の強化、そして担当巫女の固有能力……これらが複雑に絡まりあい、終末の人類の戦いが描かれます。
Według katalogu 最後の巫女 (The Last Kannagi) obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla 最後の巫女 (The Last Kannagi) wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
最後の巫女 (The Last Kannagi) ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
最後の巫女 (The Last Kannagi) należy do tych kategorii: Fantasy i Mythology. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Majority / Influence i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 最後の巫女 (The Last Kannagi) to: Kagawa Toshimune (香川俊宗). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 最後の巫女 (The Last Kannagi) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.