
- Ocena BGG
- 7,5
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena – Amon's Invasion
- 2 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,5/5
- 2018

2018
Pomoc w zasadach gry The Legend of Korra: Pro-Bending Arena
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Sen-Foong Lim i Alara Cameron. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Area Majority / Influence.
Po angielsku
Based on the fan-favorite Nickelodeon animated series, The Legend of Korra: Pro-Bending Arena is a two-player competition of wits, tricks, and speed as players take control of Republic City's favorite sport. Focusing on the rivalry between the Future Industries Fire Ferrets and The White Falls Wolfbats, The Legend of Korra: Pro-Bending Arena has two players each taking control of a team, drafting card decks for their benders, then playing cards to place elemental tokens around the board in an effort to overwhelm their opponent. As in the show, pro-bending matches are a game of push and pull, with an objective toward being the team that has either advanced the farthest forward, or completely knocked their competitors out of the ring. The game play of The Legend of Korra: Pro-bending Arena is closely modeled after the popular Pro-bending sport featured in the first season of Avatar: The Legend of Korra. As such, the game is designed for 2 players, each controlling a team of 3 benders: earth, fire, and water. The objective of the game is simple: be on the other team's side of the arena when the game ends and you will be victorious, or dominate the competition, pushing all their benders off the back of the arena to end the game immediately and claim the championship as yours!
Według katalogu The Legend of Korra: Pro-Bending Arena obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Legend of Korra: Pro-Bending Arena wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Legend of Korra: Pro-Bending Arena wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Legend of Korra: Pro-Bending Arena należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Movies / TV / Radio theme. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Legend of Korra: Pro-Bending Arena to: Sen-Foong Lim i Alara Cameron. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Legend of Korra: Pro-Bending Arena figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.