
- Pozycja w BGG
- BGG #80
- Ocena BGG
- 7,9
Posiadłość Szaleństwa: Druga Edycja
- 1–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Dodatek do Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth – The Haunting of Dale2020
Pomoc w zasadach gry Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie – Groza w Dale
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie – Groza w Dale to dodatek do gry Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie wydany w 2020 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Role Playing i Modular Board.
Po angielsku
Digital Only Content, added as DLC in the App on various platforms. “Then the people of Harrowdale shut fast their doors and shroud their windows and are afraid. But the Dead come seldom forth and only at times of great unquiet and coming death.” –J.R.R. Tolkien, The Return of the King The road of your journey has led you this time to the Kingdom of Dale. A shadow has risen over this great realm of Men, and now King Bain must call upon heroes in order to investigate disturbing rumors and restore peace to his kingdom. It is once again time for a new adventure. Fantasy Flight Games is pleased to announce two new products for The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth: The Haunting of Dale downloadable campaign Haunting of Dale is the second downloadable campaign available for purchase through the Journeys in Middle-earth companion app, offering a completely new set of quests and challenges that require both the Core Set and the new Shadowed Paths expansion to play. With thirteen new adventures and a branching storyline full of mystery and intrigue in and around the Kingdom of Dale, the trials presented by this campaign are sure to thrill even the most experienced Fellowship. The party has been summoned by King Bain, son of Bard the Bowman and current ruler of Dale. Concerning rumors have emerged of a dangerous shade stalking the land, cattle have been vanishing or turning up dead, and tensions are rising with the neighboring Dwarves in Erebor. At the behest of King Bain, you must convince the council of Dale that you are capable of investigating these rumors and—hopefully—able to combat the shade as well. However, time is of the essence, and there are more rumors than you will have the opportunity to chase. In Haunting of Dale, players will learn of multiple rumors regarding the shade and other events surrounding the region of Dale. They will need to decide which rumors to pursue, knowing that they cannot pursue all of them in a single playthrough. Depending on which leads they follow, the players will explore not only Dale and its surrounding farms and wilderness, but also the neighboring Erebor, where the party can seek the shade while gaining the friendship of the Longbeard Dwarves. These multiple branching paths make every playthrough of the Haunting of Dale campaign unique, allowing players to return to Dale again and again for plenty of thrilling adventures. -description from the publisher's website
Według katalogu Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie – Groza w Dale obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie – Groza w Dale wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie – Groza w Dale wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie – Groza w Dale ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie – Groza w Dale należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Role Playing i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie – Groza w Dale figuruje jako dodatek do Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.