
- Ocena BGG
- 7,4
The Manhattan Project: Nations Expansion
- 2–5 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2012

2012
Pomoc w zasadach gry The Manhattan Project
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Manhattan Project to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Brandon Tibbetts. Główne mechaniki: Take That, Race i Open Drafting.
Po angielsku
From the back of the box: Global Power Struggle Begins Which nation will take the lead and become world's dominant superpower? The Manhattan Project makes you the leader of a great nation's atomic weapons program in a deadly race to build bigger and better bombs. You must assign your workers to multiple projects: building your bomb-making infrastructure, expending your military to protect it, or sending your spies to steal your rival's hard work! You alone control your nation's destiny. You choose when to send out your workers–and when to call them back. Careful management and superior strategy will determine the winner of this struggle. So take charge and secure your nation's future! Additional description: The Manhattan Project is a low-luck, mostly open information efficiency game in which players compete to build and operate the most effective atomic bomb program. Players do not "nuke" each other, but conventional air strikes are allowed against facilities. The game features worker placement with a twist: there are no rounds and no end-of-round administration. Players retrieve their workers when they choose to or are forced to (by running out). An espionage action allows a player to activate and block an opponent's building, representing technology theft and sabotage.
Według katalogu The Manhattan Project obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Manhattan Project wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Manhattan Project wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Manhattan Project ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Manhattan Project należy do tych kategorii: Economic, World War II i Industry / Manufacturing. Główne mechaniki to Take That, Race i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Manhattan Project to: Brandon Tibbetts. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Manhattan Project figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.