
- Ocena BGG
- 8,4
The Reckoners: Steelslayer
- 1–6 graczy
- 60–100 min
- Złożoność 3,0/5
- 2022

2018
Pomoc w zasadach gry The Reckoners
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Reckoners to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–100 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Brett Sobol i Seth Van Orden. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Push Your Luck i Dice Rolling.
Po angielsku
The Reckoners, a game based on the young adult fantasy novels by Brandon Sanderson, allows players to take on the roles of the novels' protagonists and work together to save the world. Background: 10 years ago... A mysterious burst in the sky gave ordinary men and women extraordinary powers. They're called Epics. But, every Epic turned out to be evil. Today, in the city once known as Chicago (now Newcago), an all-powerful Epic named Steelheart reigns supreme! Nobody fights back... nobody but the Reckoners! This is where you come in. You are a member of the Reckoners, a skilled group of normal humans who assassinate Epics. Your mission is simple, but not easy. Take down Steelheart and his Epics and save the city. Gameplay: The Reckoners is a simultaneous, co-operative game for 1-6 players that plays in 75 minutes. You win by defeating Steelheart. But before you can defeat him, you must first discover his weakness. Throughout the game, you will work with your fellow Reckoners to research and attack Steelheart, but he is not alone. Numerous Epics are scattered throughout the city, and they will wreak havoc upon the population, if left unchecked. If the Epics manage to destroy Newcago by reducing the population to 0, then all Reckoners lose. The Reckoners determine which actions to take primarily through a simultaneous, dice rolling mechanism, where each player can keep and reroll results up to three times at their own pace. Equipment Cards and Plan Tokens will also allow you to gain extra actions or improve/manipulate the results of your dice. Actions are resolved simultaneously as well, so communication and collaborative planning are key to ensuring optimal outcomes. Your dice can be used to attack Epics, research Epics, contain Epics, attack Enforcement, earn money, acquire Plan Tokens, move around the game board, remove barricades, and activate special equipment powers. Researching and Attacking Epics will help you earn valuable rewards, including clues about Steelheart's weakness. But, there will always be more Epics than you, so you have to choose your battles wisely. When all actions have been taken by The Reckoners, then it's the Epics turn. Each round, all of the Epics are going to activate, performing an array of actions and then powering up to be even more devastating next round. Each Epic also has a unique set of actions it performs, so you're always facing multiple threats that function very differently. The crux of the game is deciding how to resolve these competing threats and prioritize your actions together to eliminate Epics and ultimately win the game. How, when, and where you act will determine your victory or failure. Summary: In short, The Reckoners plays like a challenging, ever-shifting puzzle. If you like co-operative games where you carefully manage resources, build powerful action combos, create tactical plans with your teammates, and work together to take down the bad guy while on the brink of defeat, then be sure to check out The Reckoners. —description from the publisher
Według katalogu The Reckoners obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Reckoners wynosi 60–100 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Reckoners wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Reckoners ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Reckoners należy do tych kategorii: Dice, Science Fiction i Novel-based. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Push Your Luck i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Reckoners to: Brett Sobol i Seth Van Orden. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Reckoners figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.