
- Ocena BGG
- 7,6
The Russian Campaign: Southern Expansion Kit
- 1–2 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,2/5
- 2004

2003
Pomoc w zasadach gry The Russian Campaign: 4th Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Russian Campaign: 4th Edition to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Edwards. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
This is the 4th Edition with vastly improved contents over previously released versions. There are many differences over the others, with numerous enhancements due to the efforts of these fine folks and countless others. The best way to see those is to visit the L2 Design Group's website or one of the others that feature this wonderful game. Some of the things that they've done for this is: enlarged the size of the game-board hexes; enlarged the game counters (to 5/8"); enhanced the visual aspects of the graphics; included New Scenarios; allowed for an 'Allied Expeditionary Force' (Variant Counters); provided a New Weather Chart; improved on everything in general; and even included a CD-Rom for game play with others over the 'Net! There should be no shortage of opponents for those dedicated to supreme Wargame play with this, and it's definitely worth the effort. You will benefit from acquiring a copy of it for the value alone. Those folks at L2 D.G. are planning on releasing even MORE of John Edwards' great game designs and I'll be looking forward to their expertise in producing them as well. Then, maybe, the rest of you folks can reap the pleasure of J.E.'s innovative systems & the improvements he makes to his competitors' games in his earlier releases as much as I have. The inspiration for Russia Besieged.
Według katalogu The Russian Campaign: 4th Edition obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Russian Campaign: 4th Edition wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Russian Campaign: 4th Edition wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Russian Campaign: 4th Edition ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Russian Campaign: 4th Edition należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Russian Campaign: 4th Edition to: John Edwards. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Russian Campaign: 4th Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.