The Scepter of Zavandor
Pozycja w BGG
BGG #2106
Ocena BGG
6,9

The Scepter of Zavandor

2004

Pomoc w zasadach gry The Scepter of Zavandor

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 90 min
  • 10+
  • Złożoność 3,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry The Scepter of Zavandor

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

The Scepter of Zavandor to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jens Drögemüller. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.

Posłuchaj opowieści

O grze

Po angielsku

The Scepter of Zavandor is about magic and power. Players represent young magicians who have gained possession of old magic knowledge, and with it they attempt to achieve the powerful position of archmage, symbolized by the Scepter of Zavandor. To increase their power and influence, the young magicians enchant jewels and seek out knowledge. An auction mechanism also allows them to acquire artifacts and sentinels. Victory points are earned through active gems, artifacts, sentinels, and knowledge. The game's rulebook includes a note thanking James Hlavaty for permission to copy the game mechanics from Outpost.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu The Scepter of Zavandor obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.