
- Pozycja w BGG
- BGG #2106
- Ocena BGG
- 6,9
The Scepter of Zavandor
2004
Pomoc w zasadach gry The Scepter of Zavandor
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2–6 graczy
- 90 min
- 10+
- Złożoność 3,5/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry The Scepter of Zavandor
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Scepter of Zavandor to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jens Drögemüller. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
O grze
Po angielsku
The Scepter of Zavandor is about magic and power. Players represent young magicians who have gained possession of old magic knowledge, and with it they attempt to achieve the powerful position of archmage, symbolized by the Scepter of Zavandor. To increase their power and influence, the young magicians enchant jewels and seek out knowledge. An auction mechanism also allows them to acquire artifacts and sentinels. Victory points are earned through active gems, artifacts, sentinels, and knowledge. The game's rulebook includes a note thanking James Hlavaty for permission to copy the game mechanics from Outpost.
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- Z-Man Games
- DiceTree Games
- Lookout Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu The Scepter of Zavandor obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Scepter of Zavandor wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Scepter of Zavandor wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Scepter of Zavandor ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Scepter of Zavandor należy do tych kategorii: Fantasy i Economic. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Scepter of Zavandor to: Jens Drögemüller. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Scepter of Zavandor figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.