
- Pozycja w BGG
- BGG #13 751
- Ocena BGG
- 7,6
Tannenberg: Eagles in the East / Galicia: The Forgotten Cauldron
- 2 graczy
- 360 min
- Złożoność 2,7/5
- 1999

1997
Pomoc w zasadach gry The Schlieffen Plan
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Schlieffen Plan to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David Schroeder. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Part of David Schroeder's "Der Weltkrieg" wargame series. 'The Schlieffen Plan' covers the campaigns in France and Belgium in 1914. 24"x17" map [From the back of the box] August 1914: Diplomacy fails in the aftermath of the assassination of the Austrian Archduke in Sarajevo. The great powers of Europe begin to mobilize their armies, initially believing that their potential opponents will back down at the show of strength. Yet no one shrinks from the face of an increasingly inevitable war. The Germans move towards war according to the Schlieffen plan. As chief of the pre-war German general staff, von Schlieffen envisions a powerful group of German armies (the Right Wing) quickly moving through Belgium and northern France to attack Paris from the rear, while weaker forces protect the German border with France. France mobilizes according to their own 'Plan 17'. This offensive-minded plan calls for the bulk of French forces to quickly re-conquer those parts of France lost to Germany in 1870. To do this, France masses her armies along the German border between Belgium and Switzerland. As the Schlieffen plan is executed, tiny Belgium is invaded by 4 separate German armies. The Germans believe that the Belgians will either offer no resistance, or will quickly be swept aside by their might. But Belgium does resist, fighting on in the face of hopeless odds, even as the Germans employ secret weapons like the massive Big Bertha guns. As events quickly unfold, Great Britain lands an expeditionary force in France to help defend Belgium and assist France. It meets the German juggernaught as it pushes through Belgium. The French, meanwhile, incur huge losses when they execute 'Plan 17'. They now rush to stop the Germans from reaching Paris. The plans of both sides fail, due to not only to mistakes in execution, but due to causes that could have been foreseen and acted upon. As a result, neither side is able to achieve its objectives, and the consequences is the stalemate of trench warfare. The Schlieffen Plan covers the campaign in Belgium and France from August to November 1914. In this simulation, you assume the role of the commander of either the German or Allied armies. The forces available to you are the same that were available to the historical participants. Bit it is up to you to make your own strategic decisions, and to execute your your own plans as you see fit. This is your chance to prove that you could have done better, that you could have changed the course of history. This is the first in a series of simulations designed to interlock to allow you to simulate conflicts and campaigns from 1914 to the present and beyond across all of Europe, North Africa, and the Middle East. Each simulation is self contained. Yet, tied together, they will allow you to control all aspects of land, sea, & air warfare. Scale is 20km/hex 4 days per turn Unit Sizes: Division/Brigade 560 Backprinted Counters Medium Complexity Very High Solitaire Suitability
Według katalogu The Schlieffen Plan obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Schlieffen Plan wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Schlieffen Plan wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Schlieffen Plan ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Schlieffen Plan należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Schlieffen Plan to: David Schroeder. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Schlieffen Plan figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.