
- Pozycja w BGG
- BGG #280
- Ocena BGG
- 7,9
Tiletum
- 1–4 graczy
- 60–100 min
- Złożoność 3,4/5
- 2022

2026
Pomoc w zasadach gry Theocratia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Theocratia to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–80 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Daniele Tascini i Daniel Marinangeli. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Sometimes, eternity can feel like it's dragging on, so to overcome the boredom, you and your friends decide to make a little wager: you give yourselves a couple of thousand years to meddle in the lives of the folks on a distant planet. Once the time's up, whoever has earned the most love and admiration from these people wins the bet. Theocratia is a civilization game where you and up to three other players attempt to shape the destiny of four civilizations on this world. You'll help them grow, establish new cities, engage in battles, and throw grand celebrations in your honor, all in a bid to become the most revered deity by the game's end. Theocratia is set on an imaginary island where 4 civilizations thrive and develop, explore the lands, build new structures and, more generically, forge their own fate. Players take on the roles of highly advanced aliens that manipulate the lives of these four civilizations, who view them as Gods, in a wager to determine which alien/god will be the most worshiped. The goal of the aliens is to be adored by the most successful civilizations more than their rivals, and to do that they try to influence the way the civilizations develop to their own advantage (i.e. if you are the Blue player, you want the 4 civilizations to do their actions on the Blue hexes, showing the lakes). The player (alien) with the most points at the end of the game wins the bet. --description from publisher
Według katalogu Theocratia obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Theocratia wynosi 40–80 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Theocratia wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Theocratia ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Theocratia należy do tych kategorii: Civilization. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Theocratia to: Daniele Tascini i Daniel Marinangeli. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Theocratia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.