
- Pozycja w BGG
- BGG #536
- Ocena BGG
- 7,3
PitchCar
- 2–8 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,1/5
- 1995

Pomoc w zasadach gry Tiddledy Winks
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tiddledy Winks to gra planszowa wydana w 1888 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 4 lat. Projekt gry: Joseph Assheton Fincher. Główne mechaniki: Flicking.
Po angielsku
Tiddledy Winks varies based on publisher, but they all generally have a cup or other target. The object of the game is to flip small smooth disks (the "winks") into the cup or onto a target. This is accomplished by placing a wink on a piece of felt and then pressing down on the edge of the wink with a larger disk (the "tiddledy", or in modern terms, "squidger") so that the wink pops up into the air, and hopefully lands in the cup or other target. The highest points are awarded for winks that land in the cup, with winks landing in the target area scoring less. Players decide ahead of time to play a set number of rounds (in which case the winner is the person with the highest score at the end of the last round), or to play until someone reaches a certain score (in which case the winner is the first person to reach or exceed that score). Wikipedia notes that Joseph Assheton Fincher filed the original patent application for the game in 1888, applied for the trademark Tiddledy-Winks in 1889, and licensed John Jaques and Son as the exclusive distributors of the game. However, the intense popularity of the game prompted other publishers to churn out competitors under names like Spoof, Flipperty Flop, Jumpkins, Golfette, Maro, Flutter. As early as 1890, Jaques boxes included a label warning of "worthless imitations... issued by unscrupulous and jealous persons", and its rules threatened that "proceedings will be taken against any one infringing the Proprietors' Rights in this Game".
Według katalogu Tiddledy Winks obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tiddledy Winks wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tiddledy Winks wiek od 4 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tiddledy Winks ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tiddledy Winks należy do tych kategorii: Children's Game i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Flicking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tiddledy Winks to: Joseph Assheton Fincher. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tiddledy Winks figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.