
- Ocena BGG
- 9,3
Rise of the Gods: Tides of Infamy Expansion
- 2–8 graczy
- 60–90 min
- 2017

2015
Pomoc w zasadach gry Tides of Infamy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tides of Infamy to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Jacob A Bunting. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Area Movement.
Po angielsku
Tides of Infamy is a high seas adventure fraught with peril, where you command your ships in a battle for infamy against fellow pirates, sea monsters, the elements and Pirate Luck. Gain Marks of Infamy by successfully smuggling black market supplies, plundering settlements, salvaging treasure, raiding ships and exploring new waters as you sail into uncharted seas. Be the first to gain notoriety through infamous deeds, but beware, untold dangers lurk in these waters! The object of the game is to obtain Marks of Infamy. The first player to collect 20 (2 players), 17 (3 players), 15 (4 players) or 25 (4 player team play) Marks wins. Each player commands three pirate ships: a Man of war, a Sloop of war and a Bilander, using Movement cards to discover mystic portals, treacherous barriers, pirate bays, seamy ports and treasure islands. Ports provide limited Shadow Trade Tokens for smuggling where each island has a unique Plunder Token that pirate ships can steal. Plunder and Shadow Trade tokens are placed on the pirate ship. Tokens must be safely returned to a Pirate Bay to obtain Marks of Infamy. Marks of Infamy are also rewarded by exploring one of the last seven map tiles, weathering a Pirate Luck event or successfully raiding opponent’s pirate ships through Battle cards. Victorious ships also gain any tokens the opposing ship was carrying. Movement cards with a cross bones symbol trigger a special event determined by a Pirate Luck card. The Pirate Luck event affects enemy ships on a selected tile. Players that have previously earned Pirate Luck cards can avoid the event by discarding a card or risk the evils that lay beneath. Are you ready to sail these waters?
Według katalogu Tides of Infamy obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tides of Infamy wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tides of Infamy wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tides of Infamy ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tides of Infamy należy do tych kategorii: Fantasy, Exploration i Nautical. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tides of Infamy to: Jacob A Bunting. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tides of Infamy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.