
- Pozycja w BGG
- BGG #6064
- Ocena BGG
- 6,7
TIME Stories Revolution: A Midsummer Night
- 1–4 graczy
- 180 min
- Złożoność 2,3/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons to dodatek do gry T.I.M.E Stories wydany w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Manuel Rozoy. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Storytelling.
Po angielsku
7553 AT (Alternative Timeline): Forget all you know about the Middle Ages, and explore a new reality in which magic changes everything. T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons is the second official expansion for T.I.M.E Stories.
Według katalogu T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons należy do tych kategorii: Fantasy, Adventure i Puzzle. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons to: Manuel Rozoy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu T.I.M.E Stories: A Prophecy of Dragons figuruje jako dodatek do T.I.M.E Stories. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry T.I.M.E Stories. Sprawdź, czy twoje wydanie gry T.I.M.E Stories jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.