
- Ocena BGG
- 6,0
To the Strongest!: Medieval Army List
- 2–10 graczy
- 120 min
- 2021

2014
Pomoc w zasadach gry To the Strongest!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
To the Strongest! to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Simon Miller (III). Główne mechaniki: Square Grid, Grid Movement i Simulation.
Po angielsku
From the Introduction: The rules were originally written to address the author’s passion for refighting ancient battles from Classical Greece, through the period of Macedonian dominance of the Eastern Mediterranean to the rise and eventual fall of the Roman Empire. However, in response to requests from play-testers, they have been extended to cover everything between the biblical era and the late medieval period. They have been designed so that they can be used for anything from solo play with 100 or so miniatures through to huge games with 3000 plus miniatures and up to 5 players a side. A square grid has been used to promote speed of play. This also enables figures which have been based on different frontages for use with a variety of rule systems to be used together on the same battlefield. Absolutely no dice are used in To the Strongest! Instead, an innovative (and entertaining) mechanism uses playing cards to activate units, which can each potentially move or fight multiple times during the same turn. Shooting and melees are resolved quickly and decisively, amidst a flurry of playing cards.... Despite their relative simplicity, the author believes that these rules capture the essential flavour of an ancient or medieval battle, and that the more seasoned gamer will find more than enough command decisions to entertain and challenge him. He wishes that players may enjoy very many happy games, and may victory always fall to the strongest!
Według katalogu To the Strongest! obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w To the Strongest! wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla To the Strongest! wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
To the Strongest! ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
To the Strongest! należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Medieval. Główne mechaniki to Square Grid, Grid Movement i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy To the Strongest! to: Simon Miller (III). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu To the Strongest! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.