
- Pozycja w BGG
- BGG #337
- Ocena BGG
- 7,3
Hive
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 2,3/5
- 2001

1799
Pomoc w zasadach gry Tori Shogi
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tori Shogi to gra planszowa wydana w 1799 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Toyota Genryu. Główne mechaniki: Grid Movement.
Po angielsku
Tori (Bird) Shogi is a delightful variant played on a 7×7 board that dates from the late 18th century. It is thought to have been the first Shogi variant to utilize drops (a mechanic in the modern version of 9×9 Shogi and absent from the original 9×9 Sho Shogi). Each piece is named after a type of bird. The royal piece (King) is the Phoenix. Other pieces include the Swallow (promotes to Wild Goose), Falcon (promotes to Eagle), Crane, Pheasant, and Quail. The goal of the game is to capture the opposing Phoenix. Somewhat of an oddity is the fact that a player's two Quail pieces are actually asymmetrical, being designated as the Left Quail and the Right Quail, with their movement capabilities mirrored. Drops are handled in a manner very similar to modern Shogi. A third swallow cannot be dropped in a file that contains two others, nor can one be dropped on the last rank, where it would not be able to move. In addition, a swallow cannot be dropped so as to give immediate mate. The promotion zone for Swallows and the Falcon consists of the opponent's back two ranks. Promoted pieces revert to their un-promoted value when they are captured (for purposes of dropping back into play).
Według katalogu Tori Shogi obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Tori Shogi wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tori Shogi wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tori Shogi ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tori Shogi należy do tych kategorii: Animals i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tori Shogi to: Toyota Genryu. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tori Shogi figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.