
- Pozycja w BGG
- BGG #4
- Ocena BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2017

1993
Pomoc w zasadach gry Tower of the Wizard King
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tower of the Wizard King to gra planszowa wydana w 1993 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Modular Board i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
From the back of the box: The Wizard King is old and frail. After eons on the throne, he has made a final journey to survey his realm. Now he returns for the last time to his Tower, wherin lies the magic that makes one Wizard supreme over all others. For captured within is the magical Power of Transformation that allows a creature to enter the Tower as one self-- and emerge as another! An Elf of the Forests may be transformed into an Ogre of the Mountains. A Warrior from the Plains may become a Skeleton of the Swamps. Each of these creatures has his own special powers, special strengths-- and special fears. The Wizard King sets his foot at the base of the Ramp of Time and prepares to begin his final ascent up the 15 steps to the Tower. He has but one thought: Which of his four apprentice Wizards--Terra, Zephyron, Solanos, or Oceanus-- will use the Tower's magic most strategically and prove himself on the field of battle? For the Wizard who demonstrates the strongest powers and wins the most pennants will succeed him. The moment the Ancient One steps onto the Tower, the apprentice will become the next Wizard King. Word of the Great One's decline has spread throughout the realm. In minor skirmishes, the four young Wizards have already begun to test their strengths. Now YOU can take the part of one of the four and join their battle. Throughout the adventure, you will remain just one of the four apprentice Wizards, but you will periodically transform yourself into any of the eight different creatures. And in the end, which of you Wizards will prove youself strongest, conquer the most enemies, capture the most castles and pennants-- and ascend the throne in the Tower? Which of you will become the new Wizard King?
Według katalogu Tower of the Wizard King obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tower of the Wizard King wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tower of the Wizard King wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tower of the Wizard King ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tower of the Wizard King należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Modular Board i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Tower of the Wizard King figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.