
- Pozycja w BGG
- BGG #14 148
- Ocena BGG
- 6,2
Spy Web
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,5/5
- 1997

1990
Pomoc w zasadach gry Travel Clue
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Travel Clue to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: René Soriano. Główne mechaniki: Hand Management, Roll / Spin and Move i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Travel Clue is a simplified version of the game Clue. Like Clue, the object of the game is to correctly accuse the suspect, weapon and room surrounding the death of Mr. Boddy. There are 21 square Clue tiles, each with a picture of one of the 9 rooms (blue), 6 suspects (yellow), or 6 weapons (red). The detective sheet lists these 21 items and has a 3x3 grid representing the small gameboard of 9 rooms. One of each color Clue tiles is set aside for the answer; the remaining are placed on the game board, 2 tiles in each room. Players take turns looking at the tiles in one room and asking another player if they had seen one of the clues. The winner is the first one to correctly identify the suspect, weapon, and room. Re-implements: Clue
Według katalogu Travel Clue obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Travel Clue wynosi 10 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Travel Clue wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Travel Clue ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Travel Clue należy do tych kategorii: Deduction, Murder / Mystery i Bluffing. Główne mechaniki to Hand Management, Roll / Spin and Move i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Travel Clue to: René Soriano. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Travel Clue figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.