
- Pozycja w BGG
- BGG #24 212
- Ocena BGG
- 5,9
BrainBox: Animals
- 1–99 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,7/5
- 2008

2002
Pomoc w zasadach gry Treason in the Tower
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Treason in the Tower to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Gary Wyatt. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Area Movement.
Po angielsku
Treason in the Tower is a game of strategy and deceit. Outwit your opponents and be the first to break into the TOWER OF LONDON and steal the crown. How to Play: First you must get a key to get in the front gate. Then you must get a combination of equipment that allows you to steal the Crown Jewels, either by going to locations on the board, or from the Questions & Chance cards. Once you have the jewels, you must escape to the outer walls through designated passageways, and then finally scale the wall at certain spots to get to reach one of the three safe areas on the board, all while evading other players who are trying to duel with you to steal your equipment, weapons, or even the jewels. Contents: Game board Weapons & Equipment cards Questions & Chance cards Gate Key cards Tower cards 6 exclusive pewter playing tokens 1 gold plated CROWN 1 velvet pouch 1 d6 Instructions
Według katalogu Treason in the Tower obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Treason in the Tower wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Treason in the Tower wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Treason in the Tower ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Treason in the Tower należy do tych kategorii: Medieval. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Treason in the Tower to: Gary Wyatt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Treason in the Tower figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.