
- Pozycja w BGG
- BGG #28 756
- Ocena BGG
- 5,0
Aladdin: The Magic Carpet Game
- 2–4 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,0/5
- 1992

1990
Pomoc w zasadach gry Treasures and Trapdoors
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Treasures and Trapdoors to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Mary Danby. Główne mechaniki: Race, Roll / Spin and Move i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
CONTENTS Pyramid frame, pedestal, golden cobra, 16 jewels (4 are spares), 4 baskets in 4 colors, 4 ankhs, circular turntable OBJECT OF THE GAME To collect 3 jewels and an ankh, seize the Golden Cobra and be the first to escape with it to the stairs leading from the pyramid to the outside world. A simple luck driven children's game based on the Egyptian pyramids. What is very unique in this game, is the turntable device. It operates as a dice, dictating the moves of the players, and at the same time it opens and closes the traps, causing some pieces to fall into the snake pit and start again. Additionally when the turntable moves some windows will show the Pharaohs eyes in one of these 3 positions: OPEN = trapdoor is open HALF CLOSED = the trapdoor might open next turn CLOSED = the trapdoor will not open next turn
Według katalogu Treasures and Trapdoors obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Treasures and Trapdoors wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Treasures and Trapdoors wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Treasures and Trapdoors ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Treasures and Trapdoors należy do tych kategorii: Children's Game, Adventure i Maze. Główne mechaniki to Race, Roll / Spin and Move i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Treasures and Trapdoors to: Mary Danby. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Treasures and Trapdoors figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.